加入收藏 | 设为首页 | 会员中心 | 我要投稿 宜春站长网 (https://www.0795zz.com/)- 科技、建站、经验、云计算、5G、大数据,站长网!
当前位置: 首页 > 站长资讯 > 动态 > 正文

地主家为什么养不起网红机器狗?

发布时间:2021-01-10 14:14:53 所属栏目:动态 来源:互联网
导读:年轻人的消费力和潮玩的爆发趋势,是推动泡泡玛特前进的另一动力。 引入盲盒玩法后,潮玩在国内的销量增长惊人。而潮玩所面向的 90 后、00 后,被认为是未来中国的主流消费群体,这让其几乎成为 2019 年以来最狂热的消费热潮之一。 同时,尽管泡泡玛特在市场

年轻人的消费力和潮玩的爆发趋势,是推动泡泡玛特前进的另一动力。

  引入盲盒玩法后,潮玩在国内的销量增长惊人。而潮玩所面向的 90 后、00 后,被认为是未来中国的主流消费群体,这让其几乎成为 2019 年以来最狂热的消费热潮之一。

  同时,尽管泡泡玛特在市场份额上并没有超过竞争对手太多,但在媒体的曝光却很多,在写盲盒或者潮玩的稿子里,泡泡玛特几乎都会被提到,这也更增加了它的知名度。

  不过,争议声也在逐渐变大。盲盒一度被称作“智商税”,专门收割年轻人。翻开招股书,在高速的增长之外,泡泡玛特也面临着不少风险。

  1

  能上市离不开资本加持

  这是一份值得细数的名单,从红杉、华兴等头部创投机构、到黑蚁资本等备受关注的新消费基金,从 2010 年成立以来,泡泡玛特经历了 8 轮融资,得到众多 VC、PE 加持。

  根据已披露的融资消息,交易金额最高、最新的一轮融资是:今年 4 月,泡泡玛特创始人兼 CEO 王宁从华兴新经济基金、正心谷资本获得的超 1 亿美元战略融资。

  华兴的入场让人惊讶。在过去几年,华兴新经济基金专注新经济领域,资产管理规模约 400 亿,投资的案例则是贝壳找房、美团点评、滴滴、每日优鲜等如今的互联网巨头或独角兽。

  2020 年 4 月,华兴资本集团董事长、基金创始合伙人包凡与王宁曾进行了一场对谈。这位投资圈的重要人物,刚刚在今年 8 月将贝壳找房送上市,便忙着进行下一场战斗,将泡泡玛特推上港股。

  相比高调的华兴,红杉资本中国基金很低调。这很容易让人忽略,红杉资本才是泡泡玛特的最大机构股东。

  泡泡玛特招股书显示,王宁通过 GWF(一家在英属维京群岛注册成立的公司)持股为 46.83%,通过 Pop Mart Hehuo Holding Limited 持股为 7.04%,通过 Tian jin Paqu 持股为 2.46%;红杉资本持股为 4.96%,QingquCapital 持股为 4.59%,华兴成长基金持股为 1.98%。
 

 从踏足医疗健康领域算起,经历六年发展后,京东健康上市了。

  “进入健康这件事,能做多大我们暂时还算不准。但我感觉,这事儿做好了,规模相当于再造一个京东。”刘强东曾经对京东健康 CEO 辛利军如是说道。

  截至发稿前,京东健康的市值已经突破 3500 亿港元,这一数字超过了京东市值的1/3;京东健康也是今年以来港股市场募资规模第二高的新股,仅次于其今年 6 月在港二次上市的母公司京东集团。

  不管从哪个维度看,刘强东都离“再造一个京东”的梦想更近了一步。

  而国内互联网医疗行业的另两极“巨头”阿里健康和平安好医生也同在港股,12 月 8 日京东健康上市首日,市值已经超过阿里健康,也将平安好医生远远甩在身后。
 

亚文化的破圈

  Cyberpunk(赛博朋克)是“Cybernetics(控制论)”和“Punk(朋克)”的合成词,从字面意思上看,控制论被定义为“对动物和机器中控制与通信的科学研究”,朋克则起源于上世纪 70 年代的音乐流派,是一种具有反叛精神的亚文化形态。

  于是,试图给“赛博朋克”下定义显得尤为困难,但现有的多数文献和研究认为,赛博朋克起源于文学运动,且已经发展成为一种亚文化有机体。

  简单来说,随着人们对于未来认知的变化,赛博朋克逐渐从文学作品蔓延至电影、动画、音乐、时尚等领域,从而形成了在主流文化之外,具有独特风格且不断发展的一种局部文化现象。

  1.赛博朋克的起源

  “赛博朋克”一词的出现可追溯至 Bruce Bethke 的短篇小说《赛博朋克》(1980 年),描写的是一群少年黑客的故事,此前,诸如《被拆毁的人》(Alfred Bester,1953 年)、《仿生人会梦到电子羊吗?》(Philip K. Dick,1968 年)和《重力》(Thomas Pynchon,1973 年)等小说中已经出现了赛博朋克意识流,之后,在 William Gibson、Bruce Sterling 和 Lewis Shiner 等代表性作家的推动下,赛博朋克题材的文学运动开始兴起,直到 1992 年科幻小说《雪崩》(Neal Stephenson)的出版,将赛博朋克风格带入了新时代高潮,小说中所描绘的“超元域/元宇宙”概念在以硅谷为首的高科技界负有盛名,一些知名游戏公司创始人曾公开表示,对电子游戏的热衷和开发是受到《雪崩》的影响。

  2.赛博朋克的世界观

  环境

  赛博朋克世界多见的塑造形式是“低端生活和高精尖科技的碰撞”,因此在色彩上常使用荧光或亮色元素,同时配合偏昏暗的场景渲染,以及打击、电流感的音效,呈现出未来世界冲破科技桎梏后的衰败和混乱景象。

  人物

  第一视角人物往往是一个不被看好、与社会格格不入的局外人,具有反英雄、社会弃儿、犯罪倾向、空想家、持异议者等性格特征。在《赛博朋克 2077》中,玩家可开启流浪者、街头小子和公司员工三条线路,以触发不同的游戏体验。

  故事

  颠覆、推翻或者破坏某样东西,是赛博朋克最突出的故事形式,这样东西可以是社会规则,也可以是生物的思想,抑或是任何物质形态,在这之中,不可避免会出现性和犯罪等场景。

(编辑:宜春站长网)

【声明】本站内容均来自网络,其相关言论仅代表作者个人观点,不代表本站立场。若无意侵犯到您的权利,请及时与联系站长删除相关内容!

    热点阅读