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拥有独立游戏基因的Roguelike如何实现商业化成功?

发布时间:2020-03-05 10:39:21 所属栏目:网页游戏 来源:站长网
导读:副标题#e# Roguelike游戏——因其较难上手的操作以及独特的核心玩法,一直以来被大众和独立游戏牢牢捆绑在一起。近年来优秀的Roguelike游戏层出不穷,加上移动游戏的爆发式增长,使Roguelike品类被大众玩家逐渐接受,也成为各大游戏厂商的研究对象,从《贪

  《弓箭传说》带着“Roguelike”的标签冲进了大家的视线。在6个月的时间里,在全球获得超过3800万次下载,5000万美元内购收入(不含广告变现),以及1500-2500万美元广告收入。《弓箭传说》的成功让人们不禁思考,当Roguelike游戏彻底丢掉“独立”标签,和成熟的商业化模式结合在一起,居然有如此巨大的潜力。

拥有独立游戏基因的Roguelike如何实现商业化成功?

  《弓箭传说》游戏

  1)《弓箭传说》如何彻底撕掉“独立标签”的?

  不难发觉,同样作为Roguelike游戏的《弓箭传说》却鲜少被人说“独立”、“小众”。其原因是什么呢?

  ① 从玩法方面,其做了减法,将重度游戏轻度化,休闲化,简单化。Roguelike+RPG,以微操+强打击感+合成+养成为卖点,使玩家随玩随停,将碎片化时间充分占用来保障高度的用户粘性。

  ② 从用户获取方面,其初始的目标受众为超休闲游戏玩家,综合运用了买量、应用商店排名优化和网红直播的三种方式。

  2)《弓箭传说》是如何进行商业化的?

  ① 恰到好处的内购体验

(编辑:宜春站长网)

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