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2018年IO游戏是否还能与“吃鸡”一搏

发布时间:2018-03-28 14:25:15 所属栏目:网络游戏 来源:新浪游戏
导读:2017年游戏圈的关键词被IO和吃鸡占领。场景化和社交化的IO游戏席卷整个游戏行业,从国外到国内,再从国内走向国外;兴起“吃鸡”游戏从steam走向国内,可说是风靡全球,手游“吃鸡”也是爆款不断。 自去年末游戏行业对关键词进行盘点之后,大家不禁开始展

  在目前“吃鸡”开始走下坡路之时,IO游戏也是有机会的,只是就能能博多少,还要看市场的风向和用户的需求。正如一个从越南回来的小伙伴说:“‘吃鸡’的类别是有前景的,但在越南目前还未大势兴起,反倒是不过《野蛮人大作战》这款游戏在越南的知名度相当高,可能在2018年中IO游戏类别会继续延续势头,而“吃鸡”则需要冷思考到产品本身元素”!

(编辑:宜春站长网)

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