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《暗黑破环神:不朽》开发进展顺利 将开始内部测试
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-02-08 热度:64
近日在动视举办的面向金融投资者和分析师的电话会议上,暴雪总裁J。 Allen Brack谈到了《暗黑破环神:不朽》的开发进度。他表示《暗黑破环神:不朽》已经开始内部测试,暴雪的目标是在手机上提供“真实而深刻的暗黑体验”。 《暗黑破环神:不朽》已经开始[详细]
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暴雪变更《魔兽争霸3:重制版》退款政策 无条件退款
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-02-08 热度:51
由于《魔兽争霸3:重制版(Warcraft III: Reforged)》受到了玩家们的广泛差评,暴雪收到了大量的退款要求,之前我们也曾报道暴雪也已开启《魔兽争霸3:重制版》全自动退款,只要你申请退款,钱马上就能退给你。但其实暴雪之前的退款机制可没有这么容易,[详细]
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育碧预计一年内将发布5款3A游戏 《孤岛6》或将领衔
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-02-08 热度:115
在今日育碧面向投资者和分析师的财务电话会议上,首席执行官Yves Guillemot和首席财务官Frederick Duguet谈到了即将推出的新项目。并且表示将在2020年4月至2021年3月期间发布五款3A级游戏,其中三款将在2020年10月至12月间推出,分别为《看门狗:军团》、[详细]
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恐怖游戏《白日噩梦:1998》登陆主机 民间版生化危机
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-02-08 热度:154
今日(2月7日),开发商Invader Studios宣布宣布恐怖游戏《白日噩梦:1998(Daymare: 1998)》将于今年4月28日登陆主机平台,其中PS4平台支持实体版和数字版,Xbox平台只有数字版。《白日噩梦:1998》有“民间版”生化危机的称号,曾是一款粉丝自制《生化[详细]
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A股游戏板块太刺激:超20家跌停后昨日8家涨停
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-02-07 热度:79
持有A股上市游戏公司股票的投资者这两天应该感觉很刺激。 尽管多家研究机构此前纷纷表示看好游戏版块,但昨天开市当日,真正实现股价上涨的游戏公司只有三五互联、昆仑万维和电魂网络等寥寥数家,超过20家公司反而出现跌停。 不过,要是投资者昨天抛售离场[详细]
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闭门造车:跑团规则与剧本的独立创作尝试
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-02-07 热度:75
副标题#e# 观察与创造世界是孤独者的乐趣 在参加过一段时间的跑团以及线下的剧本杀(不得不说,相当一部分剧本的质量低劣得令人发指)后,我开始有了独立创作的想法。 最开始的时候,这样的尝试仅仅限于剧本或者说互动小说,以及带学生在课间以极度简化的规[详细]
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弟弟喜欢的Steam游戏,为疫情捐19万份激活码,价值高达76万元
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-02-07 热度:167
众所周知目前疫情形势严峻,我们宅在家不出门已经算是对社会和其他人做出贡献的时候了,很多游戏厂商也给玩家送来了各种免费和优惠活动,今天报道的黄油公司就捐赠了非常多游戏激活码了! 早在1月28日,之前黄油三消游戏《Mirror(魔镜)》向国内玩家捐赠[详细]
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《碧蓝幻想Versus》剧情模式流程视频
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-02-07 热度:110
《碧蓝幻想Versus》作为著名IP碧蓝幻想最近推出的PS4平台格斗游戏也是让很多骑空士激动,这一代不光有对战模式同时也有丰富剧情的剧情模式,下面带来由“柒淇饭”分享的《碧蓝幻想Versus》剧情模式流程视频,一起来看看吧。 第一章 视频原址:点击进入 ([详细]
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2019全球手游收入榜:王者第一、和平第二、FGO第三
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-02-07 热度:103
22日,Sensor Tower发布了《2019年全球及中国手游市场趋势报告》,《报告》指出,2019年全球移动游戏预估总收入为617亿美元,同比增长14.8%。其中,App Store贡献近60%,为370亿美元,Google Play贡献40%,为247亿美元。 在剔除第三方安卓市场,仅计算App[详细]
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《天外世界》NS版截图 画质略糊但看起来还行
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-02-07 热度:127
随着《天外世界》发售日公布,数字版游戏页面已在一些区域的eShop中出现,在eShop页面的图库中还包含了一些NS版截图。虽然看起来有点糊,但不少resetera的网友都觉得整体看上去还不错,也有人指出最关键的是掌机模式下字体大小问题,不过目前这些截图中并[详细]
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除了“王者”“精英”,还有哪些产品在漫长的“春节档”迎来高光时刻?
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-02-07 热度:67
副标题#e# 随着不少城市或地区假期的继续延长,游戏行业迎来了一次大范围的高光时刻,也经受着一场产品之间争夺“宅家”用户的流量之战。 根据Sensor Tower数据显示,2019年大年初一至初七,中国iOS商店共吸金3.29亿美元(约合人民币22.8亿元),手游收入达[详细]
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套路化的公路冒险,味同嚼蜡的游戏体验:谈谈《奇异人生2》
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-02-07 热度:111
副标题#e# 2015年发布的《奇异人生》成为了一个现象级作品:离奇的校园悬疑、扭曲时间的超能力、蝴蝶效应、两位女主相辅相成的人设以及氛围渲染恰到好处的ost让该作收获大量粉丝,其中不乏一些不怎么接触单机游戏的圈外人士,是互动叙事类游戏的成功之作。[详细]
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增加App用户留存率的12种思路
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-02-07 热度:86
副标题#e# 通常,参与到移动领域的竞争者们非常关心新用户获取,这固然没有问题,不过另一方面,虽然为自己的产品确保获得更多的量是必不可少的,但是移动市场的另外一门学问:用户留存营销同样至关重要。要想让自己的产品保持长久的发展,就必须让用户留在[详细]
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如何利用生命周期价值来促进游戏增长?
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-02-06 热度:136
在此前的一篇文章中,我们与各位探讨了如何获取付费用户,解释了为何付费用户的数量对游戏成长十分重要这一话题。今天,我们想从生命价值周期这一管理学概念出发谈一谈如何利用生命周期价值来促进游戏增长。 拥有数量可观且活跃度较高的游戏玩家是在移动游[详细]
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腾讯与头条各显神通 春节期间最流行的十款游戏盘点
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-02-06 热度:101
副标题#e# 随着春节期间武汉新型冠状病毒肺炎的蔓延,国家倡导人民减少户外活动,降低走亲访友频率,大量文化娱乐场所关闭。全体中国人共同度过了有史以来最宅的一个春节,宅在家里除了看电视和睡觉,游戏也成为了本就不多的选项之一,那么这个春节哪些游戏[详细]
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腾讯又是全世界最赚钱的游戏公司,不满足国内市场开始进军国际!
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-02-06 热度:102
前不久,外媒公布了最新的全球游戏公司收入排行,腾讯又双叒叕登顶第一! 大家都知道,腾讯游戏之所以连续八年时间世界第一,主要是靠着国内巨大的市场才赚的盆满钵翻。 近几年,腾讯越做越大的同时,也在考虑着转型,努力改善口碑,尝试国外市场,欲和天[详细]
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疫情下的游戏行业:春节「日流水20亿」的背后隐忧
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-02-06 热度:102
这个春节让游戏行业再次回到了风口浪尖。 游戏忽然成为了二级市场最受关注的板块,无数分析师都在测算头部游戏的流水,相信许多人都看过《王者荣耀》大年三十当日流水超20亿,单月流水超80亿的推算。 连单机甚至主机游戏都乘上了这股风潮。Steam上许多游戏[详细]
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动作游戏系统设计概述
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-02-06 热度:117
副标题#e# 之前写过一篇长文谈过一些动作游戏的设计理念,当时因为精力有限,一些内容没有展开谈。最近因为疫情在家没什么事,于是又花了一些时间整理一些设计上的思路,希望能为同做游戏开发的朋友们提供一些帮助。 按照个人的习惯,还是从一些必要的准备[详细]
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2020年A股开盘第一天:游戏版块重挫7.49%
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-02-06 热度:156
副标题#e# 2月3日,A股迎来鼠年第一个交易日。在冠状病毒肺炎疫情干扰下,开市前一晚市场便预测A股开盘或下跌逾7%。不过现实情况远比预期残酷:股市一开盘,沪指便杀跌8.73%,3000个股开盘跌停;截至收盘,沪指跌幅收窄至7.72%。 当然,在这波春季躁动行情[详细]
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PS VR游戏难产!索尼互动娱乐关闭曼彻斯特工作室!
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-02-06 热度:198
负责开发PS自家游戏的索尼全球工作室在全世界各地都有游戏开发团队,不过也并非每个团队都非常顺利,近日索尼已经向外媒证实即将关闭其中之一的曼彻斯特工作室。索尼表示此举是为了提高效率和运营效益。 曼彻斯特工作室由索尼互动娱乐在2015 年成立,前身[详细]
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传闻《集合啦!动物森友会》可能不支持转移主机存档
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-02-06 热度:102
据外媒GoNintendo报道,传闻《集合啦!动物森友会》可能不支持转移主机存档。 报道称一位名为Rocco_Morrashow的Reddit网友发现了《集合啦!动物森友会》德语版游戏说明,图中显示本作的大小为6.2GB,出人意料的是说明中写着本作不支持转移主机存档。 图中[详细]
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《问道》带你一起回顾那些传说故事中的“鼠”
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-02-06 热度:126
导语:对于现在的人们来说,神话是古代人民智慧的结晶,也是上古社会的缩影,更是人类宝贵的文化遗产。我们可以通过故事来了解古代人民是如何看待、理解自然。在这个鼠年的开头,光宇游戏《问道》就与你一起来了解一下那些与“鼠”有关的传说故事。 《问道[详细]
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PlayStation中国为抗击疫情发声:没有闯不过的关卡
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-02-06 热度:50
抗击肺炎疫情,众志成城!PlayStation中国今日发文:“抗击疫情,一起加油![详细]
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索尼已开通PS5官方网站 注册用户可获得最新消息
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-02-06 热度:91
今日(2月5日)索尼正式开通了PS5的官方网站,其中显示PS5将于2020年冬季发售,官方还在页面上表示:“我们已开始分享PS5一些令人难以置信的功能,但还没有做好公布全部情报的准备。请在下方注册为我们的用户,当我们发布PS5具体发布日期、价格及游戏阵容[详细]
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PS4全球出货量达1.089亿台!2019财年预计销售1350万
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-02-06 热度:199
根据索尼发布的最新财务报告数据显示,截止至2019年12月31日,PS4的全球出货量已经达到了1.089亿台! 在2019财年的三季度中,索尼的PS4又卖出了610万台,不过这一数据相比去年同期的810万台减少了200万台。 尽管销售数据有所下滑,但索尼并没有下调此前201[详细]
